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Cuando se fabricó la PlayStation y sabiendo que un CD sería fácilmente duplicable en un futuro próximo, se crearon una serie de protecciones con el fin de poner el máximo de trabas al mercado negro. Entre estas protecciones está la de la detección del color del disco, (los famosos CD's negros de PlayStation), aunque esta protección no es muy efectiva contra los nuevos CD's verdes o azul oscuro. También los CD's de PlayStation poseen unas pistas que contienen información de la región del mundo para la que se ha licenciado el juego y solamente podrán ser usados por consolas pertenecientes a esa región. De esta forma un CD comprado en USA o Japón no funcionará en una consola europea.
Otra protección que posee referencia a las pistas que están grabadas en el CD con los CRC a cero, esto es, cuando una pista se graba en un CD, al final de la pista se escribe una especie de suma de la información que contiene con el fin de detectar posibles errores (CRC). Pues bien, los CRC de estas pistas están a cero aunque contienen información. Esto sólo se puede hacer con grabadoras especialmente diseñadas para esto. Cualquier grabadora convencional, al escribir estas pistas pondrá automáticamente los CRC correctos a la información que poseen las pistas. Esto es inevitable y en la actualidad no reproducible, por lo tanto la consola detecta a través del CRC de estas pistas si el CD es original y por la información que contienen si es de la región de la consola. Aquí es donde entra en juego el chip MOD, éste chip no se sustituye por uno de la consola, sino que se añade a esta, este chip se encarga de que cuando insertamos un CD copiado o de otra región en la consola, interceptar la información de las pistas de protección del CD y mandar a la consola la información correcta que esta espera, como que es un disco original y que la región es la de nuestra consola. Una vez hecha la comprobación, el CD se ejecutará normalmente y no se repetirá esta comprobación hasta que cambiemos de CD o abramos y cerremos la tapa del lector de la consola.
Normalmente, el chip empleado es un
PIC12C508. Se trata de un circuito integrado de ocho patillas que a grandes rasgos contiene un microcontrolador de 8 bits que entiende unas 33 instrucciones, una memoria RAM para poder ejecutar el programa y una memoria EPROM que lo almacena. Inicialmente la memoria EPROM del chip esta vacía, por lo tanto el microcontrolador no tendrá instrucciones para ejecutar y el chip será inútil. Para que el chip sea operativo debemos colocar un programa con instrucciones en la memoria EPROM, para ello debemos emplear un programa y un programador como el mostrado a continuación.La programación y montaje que se oferta, corresponde al de cuatro cables. También se puede instalar el chip con cinco cables en las PlayStation del modelo más moderno SCPH-7502.
Indicar que circulan por la web chips multisistema para montaje a tres hilos y un puenteado que se realiza sobre la placa de la PlayStation. Pués este tipo de montajes, a la larga pueden estropear la consola porque representan un cortocircuito permanente en el puente, cosa que no ocurre en el montaje de cinco hilos pues este corto lo efectúa el chip en el momento preciso y después lo quita.
Con este programador y el software necesario, se puede introducir el código de funcionamiento del chip multisistema
PIC12C5xx a través del puerto RS-232 del ordenador y sin necesidad de una fuente de alimentación externa.

Del chip
PIC12C5xx solamente se deben soldar las patillas 1, 5, 6 y 8, excepto para la consola SCPH-750X que soldarán las patillas 1, 4, 6, 7 y 8. Existen distintos modelos de consolas dependiendo del año de fabricación, para saber cual es el modelo nuestro miraremos la etiqueta que trae la consola por debajo. el modelo puede ser SCPH-1XXX, SCPH-3XXX, SCPH-55XX , SCPH-700X y SCPH-750X.
¡¡¡PUEDES SOLICITAR LOS COMPONENTES QUE DESEES AQUÍ!!!
ADVERTENCIA
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La duplicación de CD's es ilegal y aunque la modificación en la consola no lo es, esto invalida la garantía de esta ya que el servicio técnico oficial puede llegarse a negar a reparar las consolas modificadas.
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